事件
购置火药武器

几个世纪以来,我们的人民一直依赖长矛和弓箭。这是我们祖先的战斗方式,也是我们这一代战士所继承的传统。然而,这些来Mal Arms Dealer的陌生人携带着Country人民从未见识过的武器。尽管我们自己的传统武器在某些方面超越了那些外来的破坏性工具,但显而易见的是,这些“火药武器”拥有取代传统弓箭的潜力。军事顾问建议我们从Mal Arms Dealer Adjective商人那里购置这些火器。
马里国家dynamic historical event.tag
火器商品immediate, trigger事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
购置火药武器
Mal Arms Buyer请求购买火器↳ 选项A“我们得向[Mal Arms Dealer]请求购买火器。” · 7天后
Mal Arms Dealer同意向我们出售火器!↳ 选项B“这可能是一项有利可图的业务。” · 7天后
Mal Arms Dealer拒绝向我们出售火器!↳ 选项A“把火枪卖给他们没有赚头。” · 7天后
定义in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:322
323type = country_event
324title = flavor_mal.7.title 购置火药武器
325desc = flavor_mal.7.desc 几个世纪以来,我们的人民一直依赖长矛和弓箭。这是我们祖先的战斗方式,也是我们这一代战士所继承的传统。然而,这些来Mal Arms Dealer的陌生人携带着Country人民从未见识过的武器。尽管我们自己的传统武器在某些方面超越了那些外来的破坏性工具,但显而易见的是,这些“火药武器”拥有取代传统弓箭的潜力。军事顾问建议我们从Mal Arms Dealer Adjective商人那里购置这些火器。
326outcome = neutral
327fire_only_once = yes
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