事件

Mal Arms Dealer拒绝向我们出售火器!

flavor_mal.10in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:484
… 拒绝向我们出售火器!

尽管我们展现了最大程度的妥协与善意,宫廷却收到了令人极度忧虑的消息:Mal Arms Dealer的不法商人拒绝了我们购买其火药武器的请求。他们仅以诅咒般的借口回应,同时要求我们提供更多的奴隶。显然,这些火狱来的魔鬼对商业伙伴的福祉漠不关心。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 购置火药武器
  2. Mal Arms Buyer请求购买火器
    ↳ 选项A“我们得向[Mal Arms Dealer]请求购买火器。” · 7天后
  3. Mal Arms Dealer同意向我们出售火器!
    ↳ 选项B“这可能是一项有利可图的业务。” · 7天后
  4. Mal Arms Dealer拒绝向我们出售火器!
    ↳ 选项A“把火枪卖给他们没有赚头。” · 7天后

定义in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:484

485type = country_event
486title = flavor_mal.10.title Mal Arms Dealer拒绝向我们出售火器!
487desc = flavor_mal.10.desc 尽管我们展现了最大程度的妥协与善意,宫廷却收到了令人极度忧虑的消息:Mal Arms Dealer的不法商人拒绝了我们购买其火药武器的请求。他们仅以诅咒般的借口回应,同时要求我们提供更多的奴隶。显然,这些火狱来的魔鬼对商业伙伴的福祉漠不关心。
488outcome = neutral
490image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_firearms.dds"

选项

A这些卑鄙的毒蛇……
494add_opinion = {
495target = scope:mal_arms_dealer
496modifier = mal_rejected_us_access_to_firearms
}
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