事件
Target Subject Country寻求独立

尽管我们致力于让所有的臣民过得更好,但仍然有人时时妄想着我们的崩溃并瓜分我们的遗产。他们盘踞在阴暗的角落,紧握涂毒的匕首,随时等待着我们脆弱的时候发起攻击……
而相比之下,Target Subject Country反对我们统治的声音,显得更像一个无理取闹的孩童大胆和急切地想要所谓的“自由”。
乔洛夫国家trigger
马里国家dynamic historical event.tag事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Subject Country寻求独立
Target Overlord Country干涉独立↳ 选项B“如果他们想开战的话……” · 立即
Target Country臣服了↳ 选项B“我们应该屈服,从而避免流血……” · 立即
Target Country揭竿而起↳ 选项A“……傻瓜才会这么说!” · 30天后
定义in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:739
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741type = country_event
742title = flavor_mal.14.title Target Subject Country寻求独立
743desc = flavor_mal.14.desc 尽管我们致力于让所有的臣民过得更好,但仍然有人时时妄想着我们的崩溃并瓜分我们的遗产。他们盘踞在阴暗的角落,紧握涂毒的匕首,随时等待着我们脆弱的时候发起攻击……
而相比之下,Target Subject Country反对我们统治的声音,显得更像一个无理取闹的孩童大胆和急切地想要所谓的“自由”。
而相比之下,Target Subject Country反对我们统治的声音,显得更像一个无理取闹的孩童大胆和急切地想要所谓的“自由”。
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