事件

东方的基督教国度

flavor_geo.9in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:603
东方的基督教国度

今日,一群令人瞩目的宾客莅临!他们自称为来自高加索山麓的一个基督教Target Country Flavor Rank的使者。他们展示了一枚工艺精美的印章,其上印有我们曾经佩戴并飘扬在Target Location上空的白底红十字……

在他们的信函中,该国强调了在圣地夺取一处据点以站稳脚跟的重要性,并请求我们为他们的使命提供支持。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 给Target Character2的信
  2. 东方的基督教国度
    ↳ 选项A“给他们写信请求支援。” · 立即
  3. Target Country2 AdjectiveTarget Country2 Ruler Title的回信
    ↳ 任意选项之后 · 3–4个月后

定义in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:603

604type = country_event
605title = flavor_geo.9.title 东方的基督教国度
606desc = flavor_geo.9.desc 今日,一群令人瞩目的宾客莅临!他们自称为来自高加索山麓的一个基督教Target Country Flavor Rank的使者。他们展示了一枚工艺精美的印章,其上印有我们曾经佩戴并飘扬在Target Location上空的白底红十字……

在他们的信函中,该国强调了在圣地夺取一处据点以站稳脚跟的重要性,并请求我们为他们的使命提供支持。
607outcome = neutral
609illustration_tags = {
61010 = interior
61110 = regular
}
614immediate = {
}
640after = {
641c:GEO = {
642trigger_event_non_silently = {
644months = {
3
4
}
}
}
}

选项

A为他们的使命提供捐献!
621scale = -5
}
622c:GEO = {
623set_variable = received_money_variable
}
B我们的骑士将援助他们!
629custom_tooltip = up_to_x_commoners_will_migrate_tt 我们首都所在预设省份的一些农民将迁移到Target Country
C我们没有时间理会空洞的承诺……
635c:GEO = {
636set_variable = received_nothing_variable
}
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