事件

给Target Character2的信

flavor_geo.8in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:538
给 … 的信

在遥远的西方,坐落着一个强大的Target Country2 Court Title,那里骑士精神盛行,财富无以计数。尽管我们相隔遥远,但我们共享着相同的使命。

重新夺回被异教徒占领的Target Location,理应成为我们和他们最为紧迫的任务。我们议会中的众多成员提议与Target Country2建立稳定的通信联系,以求为我们的十字军东征事业争取支持……

需要法兰西国家trigger格鲁吉亚国家dynamic historical event.tag, trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 给Target Character2的信
  2. 东方的基督教国度
    ↳ 选项A“给他们写信请求支援。” · 立即
  3. Target Country2 AdjectiveTarget Country2 Ruler Title的回信
    ↳ 任意选项之后 · 3–4个月后

定义in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:538

539hide_portraits = yes
540type = country_event
541title = flavor_geo.8.title 给Target Character2的信
542desc = flavor_geo.8.desc 在遥远的西方,坐落着一个强大的Target Country2 Court Title,那里骑士精神盛行,财富无以计数。尽管我们相隔遥远,但我们共享着相同的使命。

重新夺回被异教徒占领的Target Location,理应成为我们和他们最为紧迫的任务。我们议会中的众多成员提议与Target Country2建立稳定的通信联系,以求为我们的十字军东征事业争取支持……
543outcome = neutral
545fire_only_once = yes
546dynamic_historical_event = {
547tag = GEO
548from = 1340.1.1
549to = 1375.3.14
550monthly_chance = 1
}
553trigger = {
554country_exists = c:FRA
555at_war = no
556c:FRA = {
557is_subject = no
558is_during_bankruptcy = no
}
560location:jerusalem.top_owner = {
561NOR = {
562this = ROOT
563this = c:FRA
564is_subject_or_below_of = ROOT
565has_mutual_scripted_relation = {
566type = relation_type:alliance
567target = c:GEO
}
}
}
}
573illustration_tags = {
57410 = interior
57510 = regular
}
578immediate = {
580save_scope_as = target_country
581ruler_or_regent = {
581save_scope_as = target_character
}
582c:FRA = {
583save_scope_as = target_country2
584ruler_or_regent = {
584save_scope_as = target_character2
}
}
586location:jerusalem = {
586save_scope_as = target_location
}
}

选项

A给他们写信请求支援。
591historical_option = yes
593c:FRA = {
593trigger_event_non_silently = flavor_geo.9
}
594scale = -1
}
B我们没有时间做这个!
599add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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