事件Across the pillars
来源存疑的地图
两个人出现在我们的篝火前,那从容的自信一看就是说谎成性的家伙:逃兵、赌徒,或越狱犯,因为他们讲的故事每一次都不一样。唯一不变的是他们随身携带的地图,一块油腻的方形皮革,上面绘满了金色的湖泊、纯银的山脉以及比任何真实存在的都会都要宏伟的城市。他们以自己的性命起誓,图中的每一处标记都真实不虚,但我们的中士确认为不值得押上赌注。尽管如此,这是我们仅有的地图,而一条被大胆踏上的错路,往往能比一条因畏惧而拒绝的正路走得更远。
触发来源
寻找黄金国探险来自on arrive to new location · 立即
触发条件
- Expeditionexpedition_leader存在
- Location
- 是陆地地点
- 预设省份Any neighbor province definitionAny location in province definition是陆地地点
- Expedition没有变量:el_dorado_1
具体条件
触发来源 1
寻找黄金国抵达新地点时
脚本 6
需要 1
- el_dorado_1Trigger
给予 2
- el_dorado_1发生时立即
- leads_found选项 1
使用 3
- change_gold_effectscale = -1.5选项 1
- seven_cities_expedition_calamity_effect选项 1
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 15 · MIN = 5选项 1
type = country_event
title = d009_el_dorado_events.1.title 来源存疑的地图
desc = d009_el_dorado_events.1.desc 两个人出现在我们的篝火前,那从容的自信一看就是说谎成性的家伙:逃兵、赌徒,或越狱犯,因为他们讲的故事每一次都不一样。唯一不变的是他们随身携带的地图,一块油腻的方形皮革,上面绘满了金色的湖泊、纯银的山脉以及比任何真实存在的都会都要宏伟的城市。他们以自己的性命起誓,图中的每一处标记都真实不虚,但我们的中士确认为不值得押上赌注。尽管如此,这是我们仅有的地图,而一条被大胆踏上的错路,往往能比一条因畏惧而拒绝的正路走得更远。
historical_info = d009_el_dorado_events.el_dorado_desc 黄金国最初源于哥伦比亚高地上穆伊斯卡人的真实仪式:新继位的统治者被涂满金粉,乘船前往瓜塔维塔湖中央,将黄金和绿宝石祭品投入湖中。在西班牙探险家和后来的英国冒险家的复述中,这位涂抹金粉的人逐渐夸张为了一座黄金之城,继而成为一个隐秘的王国,最终演变为一个完全失落的帝国,其位置也随之退入更深处——从安第斯山脉到奥里诺科河,再到圭亚那的森林。一代又一代的探险队为此耗尽心力:希门尼斯·德·克萨达、贝拉尔卡萨尔,以及贡萨洛·皮萨罗和弗朗西斯科·德·奥雷利亚纳的灾难性探险——这次探险虽未找到黄金,却完成了欧洲人首次对亚马逊河的航行。后来的探险多以叛变告终,其中最臭名昭著的是洛佩·德·阿吉雷;还有一些人则试图抽干瓜塔维塔湖本身,在付出了巨大代价后仅捞得少量财宝。从未有任何王国被找到,因为根本不曾存在过;然而,这个传说,活得却比每一个为之而死的人更久。
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}