事件
给Target Character Last Name的提议

Target Character是我们时代最伟大的军事统帅之一,也是一名杰出的佣兵领袖。很不幸的是,在我们镇压叛军时,him/her站在我们的对手一边。Target Character Last Name在Country Adjective人当中有着崇高的声望,甚至对权位也有着宣称。
政府当中的一个派系向him/her提出了一个慷慨的提议,如果he/she放弃对敌人的效忠加入我们,Country将授予him/her大量土地,并任命他为领袖兼守护者。Target Character Last Name是Flavor Rank的宝贵财富,但许多人怀疑his/her对我们的忠诚是否能压制住his/her的个人野心。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
给Target Character Last Name的提议
Target Character Last Name与Flavor Rank起了冲突↳ 选项A“我们应当任命[him/her]为我们军队的指挥官。” · 250–400天后
Target Character Last Name夺权↳ 选项A“实行[Target Character Last Name]的军事统治。” · 500–1,000天后
与Target Character Last Name结亲
Target Character Last Name夺权 (见上文)↳ 选项A“[Target Character]和[Target Spouse]应该结婚。” · 30–200天后
定义in_game/events/disaster/ambrosian_republic.txt:140
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148exists = scope:target_character
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152always = yes
}
153desc = ambrosian_republic.5.title.fallback 给将军的提议
}
}
}
157desc = ambrosian_republic.5.desc Target Character是我们时代最伟大的军事统帅之一,也是一名杰出的佣兵领袖。很不幸的是,在我们镇压叛军时,him/her站在我们的对手一边。Target Character Last Name在Country Adjective人当中有着崇高的声望,甚至对权位也有着宣称。
政府当中的一个派系向him/her提出了一个慷慨的提议,如果he/she放弃对敌人的效忠加入我们,Country将授予him/her大量土地,并任命他为领袖兼守护者。Target Character Last Name是Flavor Rank的宝贵财富,但许多人怀疑his/her对我们的忠诚是否能压制住his/her的个人野心。
政府当中的一个派系向him/her提出了一个慷慨的提议,如果he/she放弃对敌人的效忠加入我们,Country将授予him/her大量土地,并任命他为领袖兼守护者。Target Character Last Name是Flavor Rank的宝贵财富,但许多人怀疑his/her对我们的忠诚是否能压制住his/her的个人野心。
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