请求伯国特权
国家互动

请求伯国特权

request_county_privileges

我们将向神圣罗马帝国的皇帝请求特权,使我们得以成为边境伯国或方伯国。

潜在条件
发起者
允许条件
发起者
杜卡特
目标
选择国家 (国家)
目标
选择政府改革 (政府改革)
Is allowed for: 发起者
接受
  • Subtract
    • Desc: 基础值
    • Value: 100
  • Add
    • Desc: 他们对我们的好感
    • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
    • If
      • Limit
        接收者好感 (发起者) > 0
      • Divide: 4
    • ElseDivide: 2
  • Add
    • Desc: 外交声誉
    • Value
  • If
    • Limit
      接收者
      与发起者同盟
      Has mutual scripted relation
      ↗
    • Add
      • Desc: 同盟
      • Value: 25
  • If
    • Limit
      接收者是发起者的宿敌
    • Add
      • Desc: 宿敌
      • Value: -1000
  • If
    • Limit
      接收者是发起者的战争对手
    • Add
      • Desc: 敌人
      • Value: -100
  • Add
    • Desc: 信任度
    • 接收者
      • Value: trust(scope:actor)
      • Divide: 5
  • If
    • Limit
      接收者处于战争
    • Add
      • Desc: 处于战争
      • Value: -1000
具体条件

发起者
完整脚本
发起者
hre_set_ai_diplo_action_cooldown
如果
Is ai
则
游戏提示中不显示Add cooldown: Type: hre_did_diplo_request_already
Days
  • 1
  • 3650
↗
完整脚本

需要 4

政府改革
政体
修正类型

给予 1

引用 3

政府改革
国际组织

提及 2

脚本 8

使用 4

脚本效果
脚本触发器

引用 1

提及 1

AI权重 2

type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_limit_per_check = 1
potential = {
scope:actor = {
NOT = {
}
NOT = {
}
government_type = government_type:monarchy
num_open_reform_slots > 0
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明