
国家互动
请求伯国特权
我们将向神圣罗马帝国的皇帝请求特权,使我们得以成为边境伯国或方伯国。
允许条件
发起者
杜卡特
- Value: grant_county_privileges_cost
- Multiply: 4
目标
选择政府改革 (政府改革)
Is allowed for: 发起者
接受
- Subtract
- Desc: 基础值
- Value: 100
- Add
- Desc: 他们对我们的好感
- Value:
scope:recipient.opinion(scope:actor) - If
- Limit接收者好感 (发起者) > 0
- Divide: 4
- ElseDivide: 2
- Add
- Desc: 外交声誉
- Value
- Value: 发起者
外交声誉 - Multiply: 3
- Value: 发起者
- If
- Limit接收者是发起者的宿敌
- Add
- Desc: 宿敌
- Value: -1000
- If
- Limit接收者是发起者的战争对手
- Add
- Desc: 敌人
- Value: -100
- Add
- Desc: 信任度
- 接收者
- Value: trust(scope:actor)
- Divide: 5
- If
- Limit接收者处于战争
- Add
- Desc: 处于战争
- Value: -1000
具体条件
需要 4
政体
君主国Potential
修正类型
外交声誉Accept
给予 1
- 授予国家特权效果
引用 3
国际组织
神圣罗马帝国效果
提及 2
脚本 8
使用 4
脚本效果
- hre_set_ai_diplo_action_cooldown效果, 拒绝时
- transfer_gold_to_org_country_effectcountry = scope:recipient · international_organization = international_organization:hre · value = grant_county_privileges_cost效果
脚本触发器
- is_allied_withtarget = scope:actorAccept
- is_emperorSelect trigger 1
引用 1
- grant_county_privileges_costAllow, 效果
提及 1
皇帝Desc
AI权重 2
- ai_spam_protectionAi will do
- grant_county_privileges_costAi will do
type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_limit_per_check = 1
potential = {
scope:actor = {
num_open_reform_slots > 0
}
}