纽斯塔婚姻
国家互动

纽斯塔婚姻

nusta_marriage

我们将提议让我们的一位贵族或教士女性适婚角色嫁给目标国家的统治者。
如果对方同意,该角色会前往目标国家,他们获得+100好感加成。

与王室联姻不同,通过该外交行动嫁出角色不会在两国间缔结外交或王室关系。即将结婚的角色也不必须是我们宗族的成员。

潜在条件
发起者
目标
选择国家 (国家)
目标
选择要提议婚姻的角色 (角色)
接受
  • Add
    • Desc: 宿敌
    • If
      • Limit
        接收者是发起者的宿敌
      • Value: -100
  • Add
    • Desc: 他们对我们的好感
    • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
    • Divide: 5
  • Add
    接收者
    • Value: trust(scope:actor)
    • Divide: 5
具体条件

如果
目标存在
则
  • 目标
    • 移动至接收者
    • 如果
      宗教组: 非接收者宗教Group
      则皈依接收者宗教宗教
  • 接收者
完整脚本

需要 5

阶层
政体
修正类型

给予 1

提及 2

被提及于 1

脚本 5

提及 5

游戏概念

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