角色互动·角色互动晋升为内阁首脑promote_to_head_of_cabinet该角色会成为内阁首脑,直到死亡或被解除内阁职位。花费价格 50政治影响力条件潜在条件发起者›无限制允许条件发起者政府: 非部落↗均不满足以下Any cabinet character›是内阁首脑目标选择角色 (角色)在世是成年人处于内阁没有内阁首脑或内阁首脑已在内阁任职10年处于内阁具体条件效果效果发起者如果接收者›拥有变量:no_cost_for_promotion设置来源哲学家季米特里奥斯·屈佐尼斯事件仅限: 拜占庭则获得+50 政治影响力promote_to_head_of_cabinet_effect: Target: 接收者只要Recipient在内阁任职,he/she就会获得内阁首脑修正。promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: 接收者游戏提示中不显示Every cabinet character条件拥有内阁首脑remove_head_of_cabinet_effect如果在世则如果拥有内阁首脑则失去内阁首脑的效果拥有者remove_head_of_cabinet_country_effect效果内容↗接收者获得内阁首脑 永久接收者promote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifier如果属于王室阶层则拥有者add_head_of_cabinet_modifier: 阶层: 王室效果内容否则如果属于贵族阶层则拥有者add_head_of_cabinet_modifier: 阶层: 贵族效果内容否则如果属于市民阶层则拥有者add_head_of_cabinet_modifier: 阶层: 市民效果内容否则如果属于教士阶层则拥有者add_head_of_cabinet_modifier: 阶层: 教士效果内容否则如果属于平民阶层则拥有者add_head_of_cabinet_modifier: 阶层: 平民效果内容否则如果属于齐米阶层则拥有者add_head_of_cabinet_modifier: 阶层: 齐米效果内容否则如果属于部落阶层则拥有者add_head_of_cabinet_modifier: 阶层: 部落效果内容否则如果属于哥萨克阶层则拥有者add_head_of_cabinet_modifier: 阶层: 哥萨克效果内容↗↗↗完整脚本关联需要 2修正类型是内阁首脑Allow静态修正·内阁首脑Select trigger引用 1·晋升内阁首脑价格脚本 8需要 1Nno_cost_for_promotion效果使用 2脚本效果Ppromote_to_head_of_cabinet_effecttarget = scope:recipient效果脚本触发器Ccountry_can_promote_head_of_cabinetAllow提及 3内阁Desc角色Desc内阁首脑DescAI权重 2政府改革维齐尔专权Ai will do特质腐败Ai will do定义in_game/common/character_interactions/promote_to_head_of_cabinet.txt:1sound = PROMOTE_TO_HEAD_OF_CABINETmessage = yeson_own_nation = yesprice = price:head_of_cabinet_promotion▾potential = {▾scope:actor = {}}ai_tick = dailyai_tick_frequency = 360显示完整脚本(99行)历史记录