宣战理由宣战理由重建安达卢西亚cb_reclaim_andalucia基督教徒对伊比利亚的统治必须结束。让我们进军并重建安达卢西亚!如果我们拥有了安达卢西亚中80%的地点并占领了科尔多瓦,那么将在战争结束后触发一个成立安达卢西亚的事件。条件Create visible仅由事件和效果给予具体条件战争目标重建安达卢西亚战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。赢得战斗获得的战争分数累计超过Threshold会让我们持续获得战争分数。征服成本(进攻方)75%臣服成本(进攻方)75%征服成本(防御方)75%臣服成本(防御方)75%时间流逝战争分数0.25类型霸权关联引用 1重建安达卢西亚War goal type提及 1基督教Desc前置于 1Oon_ending_war效果给予来源 2事件光复安达卢西亚选项 1行动索取安达卢斯继承权效果被引用于 1索取安达卢斯继承权效果定义in_game/common/casus_belli/01_event_triggered.txt:97▾create_visible = {always = no}war_goal_type = superiority_reclaim_andalucia历史记录