重建安达卢西亚
宣战理由

重建安达卢西亚

cb_reclaim_andalucia

基督教徒对伊比利亚的统治必须结束。让我们进军并重建安达卢西亚!

如果我们拥有了安达卢西亚中80%的地点并占领了科尔多瓦,那么将在战争结束后触发一个成立安达卢西亚的事件。

Create visible仅由事件和效果给予
具体条件

战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。
赢得战斗获得的战争分数累计超过Threshold会让我们持续获得战争分数。

征服成本(进攻方)
75%
臣服成本(进攻方)
75%
征服成本(防御方)
75%
臣服成本(防御方)
75%
时间流逝战争分数
0.25
类型
霸权

引用 1

提及 1

前置于 1

给予来源 2

事件

被引用于 1

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