
战争目标
重建安达卢西亚
战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。
赢得战斗获得的战争分数累计超过THRESHOLD会让我们持续获得战争分数。
定义in_game/common/wargoals/00_default.txt:853
854type = superiority
855attacker = {
856conquer_cost = 0.5
857subjugate_cost = 0.5
}
859defender = {
860conquer_cost = 0.6
861subjugate_cost = 0.6
}
863ticking_war_score = 0.25