宣战理由宣战理由夺取法兰西王位cb_hundred_years_war关于谁应该统治法国的冲突只能在战场上解决。条件Create visible仅由事件和效果给予Create enabled仅由事件和效果给予具体条件战争目标展现霸权战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。赢得战斗获得的战争分数累计超过Threshold会让我们持续获得战争分数。征服成本(进攻方)75%臣服成本(进攻方)75%征服成本(防御方)75%臣服成本(防御方)75%时间流逝战争分数0.5类型霸权战争名称与国家顺序无关是关联引用 1展现霸权War goal type前置于 1对法兰西建立联合统治Potential给予来源 7事件事端未定选项法兰西王冠hundred_years_war.2选项开战之时选项 1法兰西索要逃犯罗贝尔·德·阿图瓦选项 1英格兰拒绝交出逃犯罗贝尔·德·阿图瓦选项 1逃犯罗贝尔·德·阿图瓦和法兰西王冠选项 1法兰西王冠hundred_years_war.3选项移除来源 1百年战争结束后被引用于 2开战之时选项 1Target Character在Actor Capital加冕选项 2定义in_game/common/casus_belli/hundred_years_war.txt:5▾create_visible = {always = no}▾create_enabled = {always = no}▾ai_will_do = {▾add = {desc = "BASE"value = 100}}war_goal_type = hundred_years_war_wargoal显示完整脚本(21行)历史记录