Olay

Veliaht Eksikliği

culture_japan.3in_game/events/culture/culture_japan.txt:85
Veliaht Eksikliği

Target Ruler, Flavor Rank için münasip bir Heir Title veremediğinden ülkenin geleceğiyle ilgili çıkarılan spekülasyonlar giderek artıyor. Bu tartışmalar konumumuzu tehlikeye atıyor. Target Character, Target Ruler tarafından hem kendi çocuğu hem de Heir Title olması için evlat edinilebilir ancak bu, dışarıdan bir zayıflık olarak algılanabilir.

GerektirirJaponKültür GrubutriggerSoylularZümreoption 2

Tanımin_game/events/culture/culture_japan.txt:85

86type = country_event
87title = culture_japan.3.title Veliaht Eksikliği
88desc = culture_japan.3.desc Target Ruler, Flavor Rank için münasip bir Heir Title veremediğinden ülkenin geleceğiyle ilgili çıkarılan spekülasyonlar giderek artıyor. Bu tartışmalar konumumuzu tehlikeye atıyor. Target Character, Target Ruler tarafından hem kendi çocuğu hem de Heir Title olması için evlat edinilebilir ancak bu, dışarıdan bir zayıflık olarak algılanabilir.
89outcome = neutral
91trigger = {
92culture = {
92has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
94ruler ?= {
95NOT = {
95any_child = {
95is_alive = yes
}
}
}
97has_heir = no
98any_character = {
99has_dynasty = no
100NOT = {
100exists = father
}
101is_female = no
102age_in_years < {
103value = root.ruler.age_in_years
104subtract = 10
}
106is_artist = no
}
}
110illustration_tags = {
11110 = regular
11210 = interior
}
115immediate = {
117random_character = {
118limit = {
119has_dynasty = no
120NOT = {
120exists = father
}
121is_female = no
122age_in_years < {
123value = root.ruler.age_in_years
124subtract = 10
}
126is_artist = no
}
128save_scope_as = target_character
}
130ruler ?= {
130save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AÇok kafaya takmamak gerek.
135add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
BTarget Character evlat edinilsin ve meşru vâris yapılsın.
140if = {
141limit = {
143scope:new_ruler ?= {
144NOT = {
145any_descendant = {
146this = scope:old_ruler
}
}
}
}
151scope:target_ruler = {
152adopt_character = scope:target_character
}
}
155scope:target_character = {
156if = {
157limit = {
158NOT = {
}
}
160change_character_estate = estate_type:nobles_estate
}
}
163add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim