OlayBu sürümde değişti

Sazlıktaki Çocuk

dynastic.8in_game/events/character/dynastic.txt:679

Bir anda bir şey hayvanı ürkütüyor ve Ruler Title daha atışını yapamadan hayvan kayıplara karışıyor. Ruler Title çevresine bakıyor, küçük derenin arasından akan su açık havada güneş ışığını yansıtıyor ve sazlar hafif rüzgârla birlikte yavaşça sallanıyor. Bu duyduğu şey bir kıkırtı mı? Yavaşça hayvanı neyin korkuttuğunu anlamaya başlıyor. Sazlığın arasında yüzen bir beşiğin içinde kıkırdayan küçük bir erkek çocuğu yatıyor. Yüzündeki gülümsemeye bakılınca hayatında korkuyu hiç tatmamış gibi görünüyor.

GerektirirMonarşiHükûmet TürütriggerHristiyanlıkDin Grubutrigger

Tanımin_game/events/character/dynastic.txt:679

680type = country_event
681title = dynastic.8.title Sazlıktaki Çocuk
682desc = dynastic.8.desc Bir anda bir şey hayvanı ürkütüyor ve Ruler Title daha atışını yapamadan hayvan kayıplara karışıyor. Ruler Title çevresine bakıyor, küçük derenin arasından akan su açık havada güneş ışığını yansıtıyor ve sazlar hafif rüzgârla birlikte yavaşça sallanıyor. Bu duyduğu şey bir kıkırtı mı? Yavaşça hayvanı neyin korkuttuğunu anlamaya başlıyor. Sazlığın arasında yüzen bir beşiğin içinde kıkırdayan küçük bir erkek çocuğu yatıyor. Yüzündeki gülümsemeye bakılınca hayatında korkuyu hiç tatmamış gibi görünüyor.
683outcome = neutral
684illustration_tags = {
68510 = regular
68610 = exterior
}
688trigger = {
689religion.group = religion_group:christian
691ruler ?= {
692is_adult = yes
693num_of_children < 1
694has_dynasty = yes
}
696has_regent = no
697government_type = government_type:monarchy
}
700immediate = {
701ruler = {
702save_scope_as = ruler_char
}
704create_character = {
705culture = root.ruler.culture
706religion = root.ruler.religion
708age = 0
709no_stats = yes
710trait_category = none
711create_in_limbo = yes
712save_scope_as = reed_child_char
}
}

Seçenekler

ARuler Title, bu çocuğu evlat edinsin.
719trigger = {
720OR = {
721ruler ?= {
722is_female = no
}
724ruler ?= {
725is_married = no
}
}
}
729ruler = {
730adopt_character = scope:reed_child_char
}
732scope:reed_child_char = {
733change_character_estate = estate_type:nobles_estate
}
735hidden_effect = {
736scope:reed_child_char = {
736move_country = root
}
}
738add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
739add_country_modifier = {
739modifier = adopted_heir
739years = 5
739mode = add_and_extend
}
BŞu geyiğin peşinden gitsem iyi olacak.
744add_gold = 5.00
745kill_character = {
746target = scope:reed_child_char
747reason = starvation
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim