OlayBu sürümde değişti

Memlük Terfisi

flavor_mam.17in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:542

Ordumuzun belkemiğini ve Court Title içindeki en nüfuz sahibi üyelerden bazılarını Memlükler oluşturuyor. Uzak ülkelerden satın alınan ya da elde edilen bu eski köleler, ülkemizin yetiştirdiği en iyi bireylerden bazıları. Target Capital içine getirildikleri anda kendilerine konaklama imkânı verilir ve önceki hayatlarının aksine daha iyi bir muamele görürler.

Din değiştirdiklerinde birçok dalda eğitilirler: Dinî metinleri incelemek, bedeni güçlendirmek ve savaş yöntemlerinde ustalaşmak. Bu süreç sayesinde erdemli, seçkin bireyler yetişir. Hatta bazıları taht iddiasında bile bulunabilir.

GerektirirŞehirİl DerecesiimmediateMegapolİl DerecesiimmediateKırsal Yerleşim Yeriİl DerecesiimmediateKasabaİl Derecesiimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:542

543type = country_event
544title = flavor_mam.17.title Memlük Terfisi
545desc = flavor_mam.17.desc Ordumuzun belkemiğini ve Court Title içindeki en nüfuz sahibi üyelerden bazılarını Memlükler oluşturuyor. Uzak ülkelerden satın alınan ya da elde edilen bu eski köleler, ülkemizin yetiştirdiği en iyi bireylerden bazıları. Target Capital içine getirildikleri anda kendilerine konaklama imkânı verilir ve önceki hayatlarının aksine daha iyi bir muamele görürler.

Din değiştirdiklerinde birçok dalda eğitilirler: Dinî metinleri incelemek, bedeni güçlendirmek ve savaş yöntemlerinde ustalaşmak. Bu süreç sayesinde erdemli, seçkin bireyler yetişir. Hatta bazıları taht iddiasında bile bulunabilir.
546outcome = neutral
548immediate = {
549random_owned_location = {
550limit = {
551OR = {
552location_rank = location_rank:city
553location_rank = location_rank:town
555location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
558save_scope_as = target_location
}
560capital = {
560save_scope_as = target_capital
}
561random_list = {
5621 = {
562save_scope_as = target_culture
}
}
5631 = {
563save_scope_as = target_culture
}
}
5641 = {
564save_scope_as = target_culture
}
}
5651 = {
565save_scope_as = target_culture
}
}
5661 = {
566culture:crimean = {
566save_scope_as = target_culture
}
}
5671 = {
567save_scope_as = target_culture
}
}
5681 = {
568save_scope_as = target_culture
}
}
5691 = {
569save_scope_as = target_culture
}
}
5701 = {
570save_scope_as = target_culture
}
}
5711 = {
571save_scope_as = target_culture
}
}
5721 = {
572save_scope_as = target_culture
}
}
5731 = {
573save_scope_as = target_culture
}
}
5741 = {
574save_scope_as = target_culture
}
}
}
577save_scope_as = target_country
578create_character = {
579adm = {
580value = {
25
75
}
581add = {
582value = root.army_tradition
583divide = 4
}
}
586dip = {
587value = {
25
75
}
588add = {
589value = root.army_tradition
590divide = 4
}
}
593mil = {
594value = {
25
75
}
595add = {
596value = root.army_tradition
597divide = 4
}
}
600save_scope_as = target_character
601culture = scope:target_culture
602create_in_limbo = yes
603add_trait = trait:mamluk
}
605create_character = {
606adm = {
607value = {
25
75
}
608add = {
609value = root.army_tradition
610divide = 4
}
}
613dip = {
614value = {
25
75
}
615add = {
616value = root.army_tradition
617divide = 4
}
}
620mil = {
621value = {
25
75
}
622add = {
623value = root.army_tradition
624divide = 4
}
}
627save_scope_as = target_character2
628culture = scope:target_culture
629create_in_limbo = yes
630add_trait = trait:mamluk
}
}

Seçenekler

ATarget Character terfi edilsin.
636scope:target_character = {
637move_country = root
638change_character_estate = estate_type:nobles_estate
639if = {
640limit = {
640has_dynasty = no
}
641custom_tooltip = found_dynasty_target_location_tt Target Location ilinde yeni bir Hanedan kurdu
642hidden_effect = {
643scope:target_location = {
644create_dynasty_from_location = random
645last_dynasty_in_location = {
645save_scope_as = target_dynasty
}
}
647change_dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
651kill_character_silently = scope:target_character2
BTarget Character2 hizmet edecek.
656scope:target_character2 = {
657move_country = root
658change_character_estate = estate_type:nobles_estate
659if = {
660limit = {
660has_dynasty = no
}
661custom_tooltip = found_dynasty_target_location_tt Target Location ilinde yeni bir Hanedan kurdu
662hidden_effect = {
663scope:target_location = {
664create_dynasty_from_location = random
665last_dynasty_in_location = {
665save_scope_as = target_dynasty
}
}
667change_dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
671kill_character_silently = scope:target_character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim