Veliaht Krizi
Felaket

Veliaht Krizi

succession_crisisin_game/common/disasters/succession_crisis.txt:1

Diyarımızda kargaşa hâkim! Güçlü bir hak sahibi, halkımızın rızası dışında tahtımızda zorla hak iddia ediyor. Adalarımız artık hem iç hem de dış düşmanlara karşı tehlike altında.

GerektirirBizansÜlkecan startÇinÜlkecan startHollandaÜlkecan startMonarşiHükûmet Türücan startİsyan KomplosuSabit Etkenon endccw_activeDeğişkenon endhol_trigger_sc_instead_of_hacwDeğişkencan startsuccession_crisis_pretender_variableDeğişkenon end

Etkenler

Tanımin_game/common/disasters/succession_crisis.txt:1

3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
5monthly_spawn_chance = monthly_spawn_chance_very_low (0.01)
6can_start = {
7has_any_active_disaster = no
8government_type = government_type:monarchy
9num_provinces > 2
10trigger_if = {
11limit = {
12OR = {
13has_heir = no
14has_regent = yes
15heir ?= {
15total_abilities < 150
}
}
}
18custom_tooltip = no_heir_or_regent_or_bad_heir_tt Bir Naip, zayıf bir Veliaht veya herhangi bir Veliaht olmaması nedeniyle bu Concept gereksinimleri artık daha kolay.
19stability < 10
20legitimacy < 50
}
22trigger_else = {
23stability < 0
24legitimacy < 40
}
26in_civil_war = no
27trigger_if = {
28limit = {
}
33OR = {
34NOT = {
34tag = HOL
}
35custom_tooltip = {
36text = hol_trigger_sc_instead_of_hacw_tt Kanca ve Morina Savaşları, Veliaht Krizi ile yer değiştirdi
}
}
}
42trigger_if = {
43limit = {
43tag = BYZ
}
44current_year > 1350
}
46trigger_if = {
47limit = {
47tag = CHI
}
48current_year > 1350
}
}
52can_end = {
}
62on_start = {
63add_country_modifier = {
65years = -1
66mode = add_and_extend
}
69trigger_event_non_silently = succession_crisis.1
}
72on_end = {
73every_character = {
74limit = {
74has_character_modifier = plotting_rebellion_modifier
}
75remove_character_modifier = plotting_rebellion_modifier
}
77remove_country_modifier = ai_succession_disaster_targets
78remove_variable = pretender_rebel_character
80add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
81if = {
}
85if = {
86limit = {
86has_variable = ccw_active
}
87remove_variable = ccw_active
88trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.100
}
90else = {
91trigger_event_non_silently = succession_crisis.100
}
}
95on_monthly = {
96random_list = {
9714 = {
97custom_tooltip = an_event_occurs_tt Bu Felaket ile alakalı bir Olay yaşanabilir.
}
9886 = {
98custom_tooltip = no_event_occurs_tt Hiçbir Olay yaşanmaz.
}
}
100hidden_effect = {
101random_list = {
102250 = {
}
10310 = {
103trigger_event_silently = succession_crisis.2
}
1048 = {
104trigger_event_silently = succession_crisis.3
}
1058 = {
105trigger_event_silently = succession_crisis.4
}
10610 = {
106trigger_event_silently = succession_crisis.5
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim