Olay

Ruhban Zümresinden Destek

succession_crisis.10in_game/events/disaster/succession_crisis.txt:1101
Ruhban Zümresinden Destek

Halkımız, Succession crisis pretender tarafına destek sunma hususunda epey kararsız. İnananlar ise Ruhban zümresinin kendilerine rehberlik etmesini istiyor. Mevzubahis zümrenin liderleri ise bölünmüş bir Flavor Rank nedeniyle meydana gelebilecek tehlikelerin farkında kimseler olduklarından dolayı destek sunmak için öne çıktı.

Kendilerine yeni bir ayrıcalık tanınması karşılığında, vaizleri söz konusu taklitçinin bir gaspçı olduğunu ilan edecek ve halkı, desteklerini Target Character1 üzerinde yoğunlaştırmaya çağıracaklar. Flavor Rank topraklarının bekasının ancak inanç yoluyla sağlanabileceğini öne sürüyorlar.

GerektirirRahiplerSosyal Sınıfimmediate

Tanımin_game/events/disaster/succession_crisis.txt:1101

1102hide_portraits = yes
1103type = country_event
1104category = disaster_event
1105title = succession_crisis.10.title Ruhban Zümresinden Destek
1106desc = succession_crisis.10.desc Halkımız, Succession crisis pretender tarafına destek sunma hususunda epey kararsız. İnananlar ise Ruhban zümresinin kendilerine rehberlik etmesini istiyor. Mevzubahis zümrenin liderleri ise bölünmüş bir Flavor Rank nedeniyle meydana gelebilecek tehlikelerin farkında kimseler olduklarından dolayı destek sunmak için öne çıktı.

Kendilerine yeni bir ayrıcalık tanınması karşılığında, vaizleri söz konusu taklitçinin bir gaspçı olduğunu ilan edecek ve halkı, desteklerini Target Character1 üzerinde yoğunlaştırmaya çağıracaklar. Flavor Rank topraklarının bekasının ancak inanç yoluyla sağlanabileceğini öne sürüyorlar.
1107outcome = neutral
1108image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
1109immediate = {
1111ruler_or_regent ?= {
1111save_scope_as = target_character1
}
1113save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
1116estate(estate_type:clergy_estate) = {
1117random_possible_privilege = {
1118save_scope_as = target_privilege_1
}
}
1122scope:succession_crisis_pretender_scope = {
1123every_pops_supporting_rebel = {
1124limit = {
1124pop_type = pop_type:clergy
}
1125add_to_list = clergy_pop_list
}
}
}

Seçenekler

ABaşka ne seçeneğimiz var ki?
1133ai_chance = {
1134base = 100
}
1137if = {
1138limit = {
1139exists = scope:target_privilege_1
}
1141grant_estate_privilege = scope:target_privilege_1
}
1144ordered_in_list = {
1145list = clergy_pop_list
1146order_by = pop_size
1148max = {
1149value = 1
1150if = {
1151limit = {
1151government_power > 10
}
1152add = {
1153value = root.government_power
1154divide = 10
}
}
1157else = {
1157add = 1
}
1158ceiling = yes
}
1160check_range_bounds = no
1161add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
1162remove_pop_allegiance = no_arg
}
1165add_estate_satisfaction = {
}
BBu kadar taviz veremeyiz!
1174ai_chance = {
1175base = 0
}
1178add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim