Dış Destek İste
EylemBu sürümde değişti

Dış Destek İste

sc_seek_foreign_aidin_game/common/generic_actions/succession_crisis_actions.txt:1

Actor Flavor Rank makamımız üstünde hak iddiası talep eden rakiplerimizin oluşturduğu tehdit giderek artıyor ve durum kritik bir hâl almaya başlıyor. Bu taklitçiler tamamen ortadan kaldırılana dek, nihai otoritemizi gasp etme girişimlerine son vermeyecekler. Toprak bütünlüğümüzü güvence altına almak ve hükümdarlığımızı korumak için yurt dışında yardım ve müttefik aramalıyız.

GerektirirRomaÜlkeselect trigger 2Bizans Halefiyet KriziFelaketselect trigger 1, select trigger 2Kastilya İç SavaşıFelaketselect trigger 1Veliaht KriziFelaketselect trigger 1KatoliklikDinselect trigger 2recently_chosen_for_sc_seek_foreign_aid_variableDeğişkenselect trigger 2

Tanımin_game/common/generic_actions/succession_crisis_actions.txt:1

2type = disaster
4allow = {
5scope:actor = {
6in_civil_war = no
7at_war = no
}
}
11automation_tick = never
12automation_tick_frequency = 12
13price = price:succession_crisis_price
15cooldown = {
16type = sc_seek_foreign_aid
17years = 1
}
20select_trigger = {
21looking_for_a = disaster
22name = "choose_disaster" Concept seç:
23interaction_source_list = {
24scope:actor = {
25every_active_disaster = {
26limit = {
}
33add_to_list = source
}
}
}
37target_flag = recipient
38column = {
39data = name
}
41visible = {
47disaster_is_active = yes
}
}
51select_trigger = {
52looking_for_a = country
53interaction_source_list = {
54scope:actor = {
55every_neighbor_country = {
56limit = {
}
59add_to_list = source
}
}
63if = {
64limit = {
65scope:actor = {
66any_active_disaster = {
}
}
}
69area:marmara_area = {
70every_country_with_capital_in_geography = {
71limit = {
}
74add_to_list = source
}
}
77area:west_anatolia_area = {
78every_country_with_capital_in_geography = {
79limit = {
}
82add_to_list = source
}
}
}
86if = {
87limit = {
88scope:actor ?= {
89exists = capital
90capital.continent = continent:europe
91religion = religion:catholic
}
93country_exists = c:PAP
94c:PAP = {
}
}
98c:PAP = {
98add_to_list = source
}
}
}
101cache_interaction_source_list = yes
102target_flag = target_country
103name = "SELECT_COUNTRY" Ülke Seç
104none_available_msg_key = "no_country_available"
105column = {
105data = name
}
106column = {
106data = great_power_score
}
107column = {
107data = expected_army_size
}
108column = {
108data = expected_navy_size
}
109enabled = {
110NOR = {
111is_at_war_with = scope:actor
112is_subject_of = scope:actor
113is_subject = yes
114scope:actor = {
114is_subject_of = root
}
115is_rival_of = scope:actor
116is_enemy_of = scope:actor
}
}
}
121effect = {
122if = {
123limit = {
123exists = scope:target_country
}
124scope:actor = {
124trigger_event_non_silently = succession_crisis.6
}
125hidden_effect = {
126scope:target_country = {
127set_variable = {
}
}
}
}
131else = {
131custom_tooltip = sc_seek_foreign_aid_tt Seçilen Ülke, koşullu destek veya bir şey karşılığında ateşkes teklif edebilir
}
}
134ai_will_do = {
135add = -5
136if = {
137limit = {
137exists = scope:target_country
}
138add = {
139value = "scope:target_country.relative_strength(scope:actor)"
140multiply = 100
}
142if = {
143limit = {
144scope:target_country = {
145OR = {
146is_rival_of = scope:actor
147is_enemy_of = scope:actor
}
}
}
151subtract = {
152value = -1000
153desc = "[target_country.GetName] is a rival or enemy"
}
}
156else = {
157add = {
158value = "scope:actor.opinion(scope:target_country)"
159multiply = 0.2
}
}
162add = {
163scope:actor = {
164scope:target_country = {
165value = this_antagonism_towards_prev
166multiply = -5
}
}
}
170add = {
171scope:target_country = {
172scope:actor = {
173value = this_antagonism_towards_prev
174multiply = -5
}
}
}
178add = scope:target_country.modifier:diplomatic_reputation
180if = {
181limit = {
182scope:target_country = {
}
183scope:actor = {
184any_neighbor_country = {
184count > 1
}
}
}
187add = -100
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim