Сиамские боевые слоны
Тип войск

Сиамские боевые слоны

a_siamese_advanced_elephant_cavalry
Сиамские боевые слоны

Даже когда другие страны уже отказались от слонов на поле боя, эта страна продолжает их использовать, адаптируя к новым условиям современной войны.

Открывается через
Стоимость
Товары для строительства
Товары на содержание
Цена постройки по имени
Цена пополнения по имени
Цена содержания по имени

ХарактеристикаЗначениепротив Тяжёлая кавалерия эпохи Реформации
Максимальная численность800
Боевая мощь2.85
Наносимый урон боевому духу25%+25%
Получаемый урон30%
Инициатива2
Боевая скорость5
Ширина фронта1
Навык фланкирования1.6
Защита флангов0%
Скорость передвижения2.5
Размер отряда1
Потери от истощения0.25
Объём пищи10
Ежедневное потребление пищи1.32
Урон по местности
Прибрежный район−10%−10%
Джунгли20%+30%
Горы—+10%
Река—+10%
Болота—+10%
Передвижение по местности
Джунгли−25%−35%
Горы—−10%
Болота—−10%

Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.

На основе Тяжёлая кавалерия эпохи Реформации

9 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.

Обычные отряды
Тяжеловооружённые копейщикиРегулярное войско
Поздние кавалерыОполчение75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Особые отряды
Знамённая кавалерияРегулярное войско+10%+4+10%−15%−10%−35%+10%−20%
Тяжеловооружённые катафрактарииРегулярное войско+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Верблюжья кавалерия в полной бронеa_heavy_camelry_4Регулярное войско+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Верблюжья кавалерия в полной бронеa_heavy_camelry_levy_4Ополчение75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Сиамские боевые слоныРегулярное войско+25%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Кавалерия соваровРегулярное войско+15%+4
Крылатые гусарыРегулярное войско+25%+2

Потенциал (район)
РынокIs produced in market: Слоны
Точные условия

Требует 1

Относится к 2

Эпохи
Рода войск

Ссылается на 8

Общественные классы
Спрос на товары
Разновидности флоры

Открывается через 1

Скрипты 4

Ссылается на 4

Графические теги

is_special = yes
impact = {
jungle = -0.25
}
location_potential = {
market ?= {
is_produced_in_market = goods:elephants
}
}
combat = {
jungle = 0.20
coastal = -0.10
}