Полки чева
Тип войск

Полки чева

a_renaissance_cawa
Полки чева

Благодаря улучшенной организации чева получили лучшую подготовку и стали могучей силой на службе Эфиопии.

Открывается через
Стоимость
Товары для строительства
Товары на содержание
Цена постройки по имени
Цена пополнения по имени
Цена содержания по имени

ХарактеристикаЗначениепротив Тяжёлая пехота эпохи Возрождения
Максимальная численность1,000
Боевая мощь1
Получаемый урон живой силе−10%−10%
Получаемый урон100%
Инициатива1
Боевая скорость2
Ширина фронта1
Навык фланкирования1
Защита флангов5%
Скорость передвижения2
Размер отряда1
Потери от истощения−0.5−0.5
Объём пищи5
Ежедневное потребление пищи0.33
Урон по местности
Горы10%+10%
Плато10%+10%
Передвижение по местности
Холмы−50%−50%
Горы−50%−50%
Плато−50%−50%

Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.

На основе Тяжёлая пехота эпохи Возрождения

17 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.

Обычные отряды
Тяжеловооружённые воиныa_men_at_armsРегулярное войско−10%+1
Тяжеловооружённые воиныa_men_at_arms_levyОполчение75%−10%+1
Особые отряды
АлабардеросРегулярное войско−10%−10%
Воины-ягуарыРегулярное войско+10%−10%
Реформированные крестоносцыa_late_crusader_knightsРегулярное войско−5%−5%
Реформированные крестоносцыa_late_crusader_knights_baseРегулярное войско−5%−5%
Реформированные крестоносцыa_late_crusader_knights_levyОполчение75%−5%−5%
ЛегионерыРегулярное войско−10%−10%−0.5−1
Воины шатраРегулярное войско
Реформированные мамлюкиРегулярное войско+10%
Реформированные галлогласыОполчение75%−10%−5%+2
Полки чеваРегулярное войско−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Ранние конкистадорыРегулярное войско+20%−10%+10
Гвардия янычаровРегулярное войско−10%−10%
Поздние сагрийцыРегулярное войско+5%+15−0.15
Возрождённые варягиРегулярное войско+100+20%+20%+10%+15%
ВагенбургРегулярное войско−10%−10%+2.5%

Потенциал (район)
Хотя бы одно из этого
↗
Точные условия

Относится к 3

Эпохи
Рода войск
Семейства отрядов

Ссылается на 10

Спрос на товары
Разновидности рельефа

Открывается через 1

Упоминается в 1

Скрипты 4

Использует 1

Ссылается на 3

Игровые понятия
Графические теги

is_special = yes
upgrades_to = a_discovery_cawa
family = cawa
impact = {
hills = -0.50
mountains = -0.50
plateau = -0.50
}
location_potential = {
}
combat = {
mountains = 0.10
plateau = 0.10
}
gfx_tags = { medium_tag }