СобытиеИзменено в этой версии

Дзёкамати

culture_japan.13in_game/events/culture/culture_japan.txt:612
Дзёкамати

В мире, где на каждом шагу подстерегает смерть, замковые стены сулят безопасность и стабильность. Аристократы уже много лет перебираются поближе к замкам своих покровителей. Туда же переселяются купцы и ремесленники. Исключением не стала и наш столичный город — Target Location; он так стремительно разрастается, что правительство всерьёз обеспокоилось.

Чтобы обезопасить себя от таких бед, как пожары и болезни, придётся обновить инфраструктуру — а для этого требуются немалые вложения.

ТребуетДзёкаматиУлучшениеtriggerЯпонскКультурная группаtriggerСелениеРанг районаoption 2, triggerУровень крепостиТип модификатораtrigger

Определениеin_game/events/culture/culture_japan.txt:612

613type = country_event
614title = culture_japan.13.title Дзёкамати
615desc = culture_japan.13.desc В мире, где на каждом шагу подстерегает смерть, замковые стены сулят безопасность и стабильность. Аристократы уже много лет перебираются поближе к замкам своих покровителей. Туда же переселяются купцы и ремесленники. Исключением не стала и наш столичный город — Target Location; он так стремительно разрастается, что правительство всерьёз обеспокоилось.

Чтобы обезопасить себя от таких бед, как пожары и болезни, придётся обновить инфраструктуру — а для этого требуются немалые вложения.
616outcome = neutral
618trigger = {
619country_type = location
620culture = {
620has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
621capital = {
}
625has_advance = jap_jokamachi
}
628illustration_tags = {
62910 = regular
63010 = exterior
}
633immediate = {
635capital = {
635save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AМы выделим всё, что нужно.
640scale = -12.00
}
641capital = {
642change_development = development_mild_bonus (0.5)
643location_rank = location_rank:town
}
}
645change_societal_value = {
}
BВведём ограничения на переселение: Target Location — Target Location Rank не для всех.
649ordered_owned_location = {
650limit = {
652is_capital = no
}
654order_by = population
655max = 3
656change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
658change_societal_value = {
}