
Бедствие
Почивание на лаврах
Наша власть, некогда могущественная и твёрдая, оказалась на грани краха. Наши институты разрушает взяточничество, население провинций бунтует, брошенное на произвол судьбы, а державы-соперницы кружат над нами, словно стервятники, в надежде урвать кусок покрупнее. Золотой век давно миновал, с каждым днём всё шире трещины в нашем фундаменте. Если нам не удастся быстро остановить разложение и вернуть контроль над империей, она рассыпется в прах, оставив после себя лишь руины, сожаления и тени былого величия…
Равновесное довольство сословий−15%
Прирост мятежников за месяц+0,3%
Банковский процент+5%
Число рекрутов−30%
Скорость вербовки−30%
Дисциплина−10%
Боевой дух армии−10%
Прирост института−50%
Размер отрядов наёмников−50%
Престиж за месяц−0,5
Легитимность за месяц−0,3
Эффективность в нашем совете−20%
Прогресс исследования за месяц (процент)−50%
- 2%
- Ранг державы:
Империя - Сейчас НЕ
Традицийили
Возрождения - НеHas any active disaster
- Стабильность < 0
- НеIs subject
- Хотя бы одно из этого
- Switch
- Условие:
current_age - Age 3 discoveryAverage control in home region < 0.45
- Age 4 reformationAverage control in home region < 0.5
- Age 5 absolutismAverage control in home region < 0.55
- Age 6 revolutionsAverage control in home region < 0.6
- Условие:
- Total not tolerated culture population
- Value:
total_population - Divide: 3
- Value:
- Это Concept('disaster', 'бедствие') не происходило в последние 25 летНЕ имеет переменной: had_doe_disaster_variable
- Имеет Concept('country rank', 'ранг') империии хотя бы 15 летНЕ имеет переменной: recently_became_empire_variable
Точные условия
- Trigger event non silently:
Закат державы Country - Set variable
- Name: average_control_in_home_region_target_variable
- Value
- Add:
average_control_in_home_region - Multiply: 1,2
- Min: 0,5
- Max: 0,8
- Add:
- Получает модификатор «Упадок империи» навсегда
Уровень стабильности компьютера+2Только ИИ
Точный скрипт
- Ранг державы:
- Одно из этого, случайно
- 5 %Может произойти Concept('event', 'событие'), связанное с этим Concept('disaster', 'бедствием')
- 95 %Никакого Concept('event', 'события') не произойдёт
- 5 %
- Не показано в подсказке игры
- Одно из этого, случайно
- 96 %Ничего не происходит
- 1 %Trigger event silently:
Огни революции - 1 %Trigger event silently:
Огни революции - 1 %Trigger event silently:
Требования народа - 1 %Trigger event silently:
Target Character набирает влияние
- Одно из этого, случайно
- 95 %Ничего не происходит
- 5 %Random neighbor countryгде
- Ничего из этого
- Any active disasterDisaster type:
Почивание на лаврах
- Any active disasterDisaster type:
- В состоянии мира
- НеIs during bankruptcy
- Can declare war on: Корень
- Ничего из этого
- In union with: Корень
- Has mutual scripted relation
- Type: Союз
- Target: Корень
- Has truce with: Корень
- Is at war with: Корень
- Is fighting war together with: Корень
- КореньIs subject of: Предыдущий
Trigger event silently:
Target Country Flavor Rank на грани гибели
Точный скрипт
- Стабильность > 0
- Had disaster for years
- Disaster type:
Почивание на лаврах - Years ≥ 10
- Disaster type:
- Хотя бы одно из этого
- Average control in home region ≥ var:average_control_in_home_region_target_variableУстанавливается
- Total not tolerated culture population
- Value:
total_population - Divide: 4
- Value:
- Average control in home region ≥ var:average_control_in_home_region_target_variable
Точные условия
- Set variable
- Name: had_doe_disaster_variable
- Years: 25
- Trigger event non silently:
Конец заката - Теряет эффект модификатора «Упадок империи»
Уровень стабильности компьютера+2Только ИИ
Точный скрипт
Требует 4
Эпохи
ТрадицийCan start
ВозрожденияCan start
Дипломатические отношения
- СоюзКаждый месяц
Ранги держав
ИмперияCan start
Запускает 7
События
Закат державы CountryПри начале
Конец закатаПо окончании
Огни революцииdecline_of_empire.3Каждый месяц
Огни революцииdecline_of_empire.4Каждый месяц
Target Country Flavor Rank на грани гибелиКаждый месяц
Требования народаКаждый месяц
Target Character набирает влияниеКаждый месяц
Даёт 1
- Упадок империиПри начале
Убирает 1
- Упадок империиПо окончании
Требуется для 13
События
Target Country Flavor Rank на грани гибелиСразу же, Trigger
Заговор сандаки в этом годуTrigger
Мосийские набегиTrigger
Восстание династии ДиавараTrigger
Туарегское вторжениеTrigger
Великий Фуло и рост влиянияTrigger
Каабу и рост влиянияTrigger
Мали на краю гибелиTrigger
Кайли — Гао бунтуетTrigger
On actions
- on_cabinet_assignedЭффект
Элементы 9
События
Закат державы CountryПространство имён событий
Конец закатаПространство имён событий
Огни революцииdecline_of_empire.3Пространство имён событий
Огни революцииdecline_of_empire.4Пространство имён событий
Target Country Flavor Rank на грани гибелиПространство имён событий
Требования народаПространство имён событий
Инспекции в области Target AreaПространство имён событий
Target Character и чисткиПространство имён событий
Target Character набирает влияниеПространство имён событий
Упоминается в тексте 1
Скрипты 8
Требует 2
- had_doe_disaster_variableCan start
- recently_became_empire_variableCan start
Даёт 2
- average_control_in_home_region_target_variableПри начале
- had_doe_disaster_variableПо окончании
Использует 1
Ссылается на 2
- larger_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_lowMonthly spawn chance
Упоминается в 1
- decline_of_empire_end_triggerHad disaster for years
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
modifier = {
}
