
Тип модификатора
Размер отрядов наёмников
Влияет на то, насколько большими могут быть доступные для вербовки отряды Concept('mercenary', 'наёмников') из Concept('locations', 'районов'), которыми Concept('owns', 'владеет') Concept('country', 'держава').
Процент · ни хорошо, ни плохо · Держава
| От отрицательной Concept('stability', 'стабильности') | Автомодификатор | +50% → 0% В зависимости от «Стабильность»: ×1 при -100 → ×0 при 0 Формула: Стабильность × −0,01 | |
Традиция оплаты | Улучшение | +33% | |
Аристократические связи | Улучшение | +25% | |
Швейцарские наёмники | Улучшение | +25% | |
Секретари Low zeal country modifier | Призвание | +25% | |
Крестоносцы Low zeal country modifier | Призвание | +25% | |
Мореходы Low zeal country modifier | Призвание | +25% | |
Стражи Low zeal country modifier | Призвание | +25% | |
Обеспечение выплат наёмникам | Улучшение | +20% | |
Контракты кондотьеров Country modifier | Политика | +20% | |
Открытый рынок Country modifier | Политика | +20% | |
| Государственный принцип | +10% | ||
Свободный рынок Country modifier | Политика | +10% | |
Ограниченный рынок Country modifier | Политика | −10% | |
Почивание на лаврах Modifier | Бедствие | −50% | |
Упадок Маджапахита Modifier | Бедствие | −50% | |
Упадок Мали Modifier | Бедствие | −50% | |
Распад Делийского Султаната Modifier | Бедствие | −50% | |
Упадок царства Modifier | Бедствие | −50% | |
| Восстание «Красных повязок» | Статический модификатор | −75% |
Скрипты 5
Упоминает 5
Игровые понятия
ДержаваDesc
РайонDesc
НаёмникDesc
ВладелецDesc
Группа населенияDesc
decimals = 0
color = neutral
percent = yes
game_data = {
category = country
}














