Событие
Мали на краю гибели

Годы непрерывных войн поставили нашу державу на колени. Отчаянные времена требуют отчаянных мер, и Ruler, Select CString нашей некогда гордой и могущественной империи, Select CString на беспрецедентный шаг. Мы отправим послов ко двору одной из великих держав и будем молить её о помощи. Придворные отчаянно спорят, к кому лучше обратиться за поддержкой…
КаабуДержаваtrigger
МалиДержаваdynamic historical event.tagТурецкКультураimmediate, triggerИберийскКультурная группаimmediate, trigger
Почивание на лаврахБедствиеtrigger
МонархияФорма правленияtrigger
ХристианствоРелигиозная группаimmediate, trigger
ИсламРелигиозная группаimmediate, triggerЦепочка событий
Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.
Мали на краю гибели
From Country хочет заключить союз↳ Вариант A «Попросим помощи у [CL GEN].» · через 60 дней
Ally Country вступает в союз!↳ Вариант A «Этот союз сулит хорошие барыши.» · через 60 дней
Ally Country отвергает предложение союза↳ Вариант B «Спасение [CL GEN] ничего нам не даст.» · через 60 дней
Определениеin_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:1216
1217type = country_event
1218category = disaster_event
1219title = decline_of_mali.16.title Мали на краю гибели
1220desc = decline_of_mali.16.desc Годы непрерывных войн поставили нашу державу на колени. Отчаянные времена требуют отчаянных мер, и Ruler, Select CString нашей некогда гордой и могущественной империи, Select CString на беспрецедентный шаг. Мы отправим послов ко двору одной из великих держав и будем молить её о помощи. Придворные отчаянно спорят, к кому лучше обратиться за поддержкой…
1221outcome = neutral
1222fire_only_once = yes
1223image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
1224dynamic_historical_event = {
}
1230trigger = {
1235at_war = yes
1236any_current_war = {
1237NOT = {
1237is_an_attacker = root
}
1238any_attacker = {
1239war_score_versus = {
1240target = root
1241value > 0.2
}
}
}
1245any_related_country = {
1246type = alliance
1247count < 2
}
1249any_known_country = {
1250total_population >= 1000
1251has_discovered = root.capital
1252OR = {
1253AND = {
}
}
1262exists = this
}
1265has_ruler = yes
}
1267immediate = {
1268random_known_country = {
1269limit = {
1270total_population >= 1000
1271has_discovered = root.capital
}
1275save_scope_as = turkish_country
}
1277random_known_country = {
1278limit = {
1279total_population >= 1000
1280has_discovered = root.capital
}
1284save_scope_as = iberian_country
}
1286ruler = {
1286save_scope_as = ruler_scope
}
1287save_scope_as = from_country
}