Podbój Chin
Cel wojenny

Podbój Chin

superiority_chinese_unification

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.

Odwołuje się do 1

Przywoływane przez 1

Skrypty 2

Wspomina 2

type = superiority
attacker = {
conquer_cost = 0.25
subjugate_cost = 0.25
antagonism = 0.25
allowed_locations = {
is_owned_by_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
defender = {
conquer_cost = 0.25
subjugate_cost = 0.25
antagonism = 0.25
allowed_locations = {
is_owned_by_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
ticking_war_score = 0.25

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna