
Typ jednostki
Kanu

Kanu, czyli małe łodzie napędzane wiosłami, to prymitywne łodzie służące do transportu niewielkiej liczby wojowników przez szlaki wodne.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
Siła maksymalna | 1 |
Inicjatywa | 2 |
Szybkość bojowa | 1 |
Szerokość frontu | 0.5 |
Umiejętność flankowania | 1 |
Szybkość ruchu | 2 |
Rozmiar kadłuba | 1 |
Działa | 1 |
Rozmiar załogi | 0.01 |
Obecność morska | 0.04 |
Zdolność transportowa | 0.05 |
Przeciwdziałanie piractwu | 0.2 |
Udźwig żywności | 0.5 |
| Obrażenia według terenu | |
Głęboki ocean | −100% |
Morze śródlądowe | 25% |
Przesmyki | 50% |
Ocean | −50% |
Należy do 2
Epoki
TradycjeWiek
Kategorie jednostek
GaleraKategoria
Odwołuje się do 7
Ceny
- Koszt budowy galerypo nazwieCena budowy
- Koszt utrzymania galerypo nazwieCena utrzymania
- Koszt wzmocnienia galerypo nazwieCena uzupełnienia
Popyt na towary
- Konstrukcja kanuTowary do budowy
- Utrzymanie kanuTowary na utrzymanie
- Naprawa kanuTowary do napraw
Typy jednostek
Tradycyjna galeraUpgrades to
Skrypty 9
Odwołuje się do 7
Wartości skryptowe
- ship_neglible_maritimeMaritime presence
Pojęcia w grze
DziałaCannons
Rozmiar załogiCrew size
Rozmiar kadłubaHull size
Obecność morskaMaritime presence
Szybkość ruchuMovement speed
Znaczniki graficzne
- canoe_tagGfx tags
Przywoływane przez 2
use_ship_names = yes














