Wariant tekstury jednostki

weapon_variation_horizontal_wood

weapon_variation_horizontal_wood

Skrypty 4

Odwołuje się do 4

Grupy materiałów jednostek

mask = {
color = {
0.0
1.0
1.0
}
tolerance = 0.8
hardness = 0.95
}
}
gold_group = {
mask = {
color = {
1.0
0.5
0.0
}
tolerance = 0.7
hardness = 0.95
}
}
mask = {
color = {
0.0
0.0
1.0
}
tolerance = 0.5
hardness = 0.9
}
}
mask = {
color = {
0.5
0.0
0.5
}
tolerance = 0.35
hardness = 0.9
}
}
assets = {
unit_weapon_musket_polished_wood_schematic
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna