Wariant tekstury jednostki

metal_leathers_mail_cloth_skin

metal_leathers_mail_cloth_skin

Skrypty 3

Odwołuje się do 3

Grupy materiałów jednostek
Warianty tekstur jednostek

mode = delete
}
before = skin_group
mask = {
color = {
0.25
0.75
0.25
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.5
}
}
assets = {
unit_torso_long_mail_coat_leather_belt_schematic
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna