Wariant tekstury jednostki

cloth_country_solid_two_texture_variation_high_chance

cloth_country_solid_two_texture_variation_high_chance

Skrypty 2

Odwołuje się do 1

Przywoływane przez 1

mask = {
color = {
0.0
1.0
0.0
}
tolerance = 0.3
hardness = 0.9
}
repaint = {
100 = {
primary_color = unit_color0
secondary_color = unit_color1
}
30 = {
primary_color = unit_color0
secondary_color = unit_color2
}
15 = {
primary_color = unit_color1
secondary_color = unit_color0
}
7 = {
primary_color = unit_color1
secondary_color = unit_color2
}
7 = {
primary_color = unit_color2
secondary_color = unit_color0
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna