Wariant tekstury jednostki

ashanti_revolutions_clothing_group

ashanti_revolutions_clothing_group

## ASHANTI_LATE_AGE_JACKETS_TEXTURES ###

Skrypty 2

Odwołuje się do 2

Grupy materiałów jednostek

mask = {
color = {
0.5
0.5
1.0
}
tolerance = 0.1
hardness = 0.5
}
}
assets = {
unit_torso_jellaba_dress_mesh
unit_torso_shirt_epaulettes_mesh
unit_torso_uniform_tirailleur_mesh
unit_legs_linen_wrap_gaiters_mesh
unit_legs_wolen_pants_mesh
unit_legs_wide_pants_embroidery_mesh
unit_hat_fabric_button_mesh
unit_hat_cotton_turban_embroidery_mesh
unit_hat_cotton_cuffi_cap_mesh
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna