Model jednostki

camel_tag

camel_tag

Skrypty 11

Odwołuje się do 11

Elementy modeli jednostek

schematic_name = unit_camelry_skeleton_schematic
size = 3
attach = {
100 = heads
use_uniformity = no
}
attach = {
100 = torsos
}
attach = {
100 = legs
}
attach = {
100 = headgear
}
attach = {
}
attach = {
100 = beards
}
attach = {
}
attach = {
100 = shields
}
attach = {
100 = back
}
attach = {
100 = camelry
}
attach = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna