cloth_peasants_colors
Materiał jednostki

cloth_peasants_colors

cloth_peasants_colors

Skrypty 2

diffuse = "cloth/unit_material_cloth_neutral_base_diffuse.dds"
normal = "cloth/unit_material_cloth_neutral_base_normal.dds"
properties = "cloth/unit_material_cloth_neutral_base_properties.dds"
mask_texture = "country0_mask.dds"
repaint = {
input_name = peasants_color
mask = {
color = {
1.0
0.0
0.0
}
tolerance = 0.9
hardness = 0.9
output = 1.0
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna