cloth_country_one_ticking_stripes
Materiał jednostki

cloth_country_one_ticking_stripes

cloth_country_one_ticking_stripes

Skrypty 1

diffuse = "cloth/unit_material_cloth_country_white_diffuse.dds"
normal = "cloth/unit_material_cloth_country_base_normal.dds"
properties = "cloth/unit_material_cloth_country_base_properties.dds"
mask_texture = "country_color_small_stripes_mask.dds"
repaint = {
input_name = primary_color
mask = {
color = {
1.0
0.0
0.0
}
tolerance = 0.3
hardness = 0.9
output = 1.0
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna