Element modelu jednostki

pavise_backpacks

pavise_backpacks

Skrypty 2

10 = {
add_entity = {
node = Unit_Base_Rig_Spine2
mesh_name = "unit_shield_german_pavise_back_mesh"
required_tags = "not(shield)"
required_tags = "not(UnitWeapon_bow)"
}
}
default = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna