Element modelu jednostki

middle_east_gfx:heavy_tag:backpacks

middle_east_gfx:heavy_tag:backpacks
Wymagaheavy_tagZnacznik graficznykeymiddle_east_gfxKultura graficznakey

Skrypty 3

Wymaga 2

Kultury graficzne
Znaczniki graficzne

Należy do 1

10 = {
add_entity = {
node = Unit_Base_Rig_Spine2
mesh_name = "unit_weapon_leather_quiver_mesh"
required_tags = "UnitWeapon_bow"
}
}
10 = {
add_entity = {
node = Unit_Base_Rig_Hips
mesh_name = "unit_weapon_sword_jade_sheath_mesh"
required_tags = "UnitWeapon_sword"
}
}
10 = {
add_entity = {
node = Unit_Base_Rig_Hips
mesh_name = "unit_weapon_kilij_style_sword_sheath_mesh"
required_tags = "UnitWeapon_sword"
}
}
default = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna