Element modelu jednostki

lumber_weapons

lumber_weapons

Skrypty 1

Przywoływane przez 1

10 = {
add_entity = {
node = Unit_Wea_Right_Hand01
schematic_name = "unit_weapon_axe_hatchet_schematic"
add_tags = "UnitWeapon_axe"
add_tags = "one_handed"
animation_state_machine_override = "unit_skeleton_state_machine_one_handed_axe"
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna