Element modelu jednostki

donkey

donkey

Brak powiązań z innymi pojęciami.

1 = {
add_entity = {
node = shared_pose_entity
mesh_name = "unit_auxiliary_donkey_mesh"
add_tags = "auxiliary"
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna