Element modelu jednostki

bifurcate

bifurcate

Skrypty 1

Przywoływane przez 1

1 = {
add_entity = {
node = Unit_Wea_Right_Hand02
mesh_name = "unit_weapon_bifurcated_stick_mesh"
required_tags = "UnitWeapon_arquebus"
}
}
default = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna