Element modelu jednostki

REB:beards

REB:beards

Skrypty 1

Należy do 1

1 = {
add_entity = {
required_tags = "not(beard_covered)"
node = shared_pose_entity
mesh_name = "unit_beard_rebel_mask_mesh"
}
add_entity = {
required_tags = "beard_covered"
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna