Materiał terenu

base_rock_light

base_rock_light

name = "base_rock_light"
diffuse = "textures/rocks/rock_gneiss_light_01_diffuse.dds"
normal = "textures/rocks/rock_gneiss_light_01_normal.dds"
properties = "textures/rocks/rock_gneiss_light_01_properties.dds"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna