Materiał terenu

base_dirt_variation

base_dirt_variation

name = "base_dirt_variation"
diffuse = "textures/dirt/oceanic_grass_dead_diffuse.dds"
normal = "textures/dirt/oceanic_grass_dead_normal.dds"
properties = "textures/dirt/oceanic_grass_dead_properties.dds"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna