Naklejka terenu

heightmap_3_16

heightmap_3_16

Brak powiązań z innymi pojęciami.

name = heightmap_3_16
layer_textures = {
heightmap = "heightmap_3_16_height.png"
materials = "heightmap_3_16_bitmask.png"
}
additional_textures = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna