Wyzwalacz skryptowy

portrait_abrahamic_african_trigger

Co sprawdza
  • Gfx culture applicable: abrahamic_gfx↗
  • Gfx culture applicable: african_gfx
  • portrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: african_gfx

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $RANK$

Skrypty 3

Wymaga 1

Używa 1

Używane przez 1

  • clothesRANK = commoner (+4)Syrian commoner, Syrian high nobility…

trigger_if = {
limit = {
RELIGION_FLAG = abrahamic_gfx
}
gfx_culture_applicable = african_gfx
}
portrait_$RANK$_trigger = {
CULTURE_GFX = african_gfx
}
}
trigger_else = {
always = no
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna