Wyzwalacz skryptowy

has_midgame_manufactory_building

Co sprawdza
Any buildings in location
Typ budowliHas tag: midgame_manufactory

Używane przez 1

Skrypty 2

Używane przez 2

any_buildings_in_location = {
building_type = {
has_tag = midgame_manufactory
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna