Efekt skryptowy

wardens_raid_loss_effect

Jeśli
Ma zmienną: wardens_raid_captives
WtedyTarget location
Ordered pop (do 1, najpierw najwyższe pop_size)gdzie
  • NieIs upper class
  • Właściciel: Korzeń
Add pop size: pop_size × −0,05 × SEVERITY
W przeciwnym razie, jeśli
Ma zmienną: wardens_raid_herds
WtedyTarget location
Prowincja
Change province food percentage: −0,2 × SEVERITY
W przeciwnym razie, jeśli
Ma zmienną: wardens_raid_plate
WtedyZyskaj −5 × SEVERITY Prestiż
Dokładny skrypt

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $SEVERITY$

Używane przez 1

Skrypty 1

Odwołuje się do 1

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna