Efekt skryptowy
wardens_raid_loss_effect
Jeśli
Ma zmienną:
wardens_raid_captivesWtedyTarget location
Ordered pop (do 1, najpierw najwyższe
pop_size)gdzie- NieIs upper class
- Właściciel: Korzeń
Add pop size:
pop_size × −0,05 × SEVERITYW przeciwnym razie, jeśli
Ma zmienną:
wardens_raid_herdsWtedyTarget location
Prowincja
Change province food percentage: −0,2 × SEVERITY
W przeciwnym razie, jeśli
Ma zmienną:
wardens_raid_plateWtedyZyskaj −5 × SEVERITY Prestiż
Dokładny skrypt
Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.
$SEVERITY$
Używane przez 1
Ognie nie zapłonęłySEVERITY = 1 (+1)Opcja 1, Opcja 2
Skrypty 1
Odwołuje się do 1
- prestige_weak_penaltySwitch