Efekt skryptowy
qa_create_character_with_dynasty
Jeśli
Target dynasty istnieje
Wtedy
- Create character: Stan: estate · Female: female · Epoka: 20 · Dynastia: Target dynasty
- Niewidoczne w podpowiedzi gry
- JeśliTarget dynastyAny character in dynasty
- Is adult
- Jest mężczyzną
- Ten: NieTarget character
Wtedy- Target dynastyRandom character in dynastygdzieTe same warunki co powyżej
- Target characterNew dad zostaje ojcem
- Jeśli
- New dad nie istnieje
- Target dynastyAny character in dynasty
- Is adult
- Jest kobietą
- Ten: NieTarget character
Wtedy- Target dynastyRandom character in dynastygdzieTe same warunki co powyżej
- Target characterNew mom zostaje matką
W przeciwnym razie
Create character: Stan: estate · Female: female · Epoka: 20
Dokładny skrypt
Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.
$estate$$female$
Używane przez 1
- Ruler Menuestate = estate_type:nobles_estate · female = no (+7)Opcja 1, Opcja 2…