Efekt skryptowy

qa_create_character_with_dynasty

Jeśli
Target dynasty istnieje
Wtedy
  • Create character: Stan: estate · Female: female · Epoka: 20 · Dynastia: Target dynasty
  • Niewidoczne w podpowiedzi gry
    • Jeśli
      Target dynasty
      Any character in dynasty
      • Is adult
      • Jest mężczyzną
      • Ten: NieTarget character
      Wtedy
      • Target dynasty
        Random character in dynastygdzie
        Te same warunki co powyżej
        • Target character
          New dad zostaje ojcem
      • Jeśli
        • New dad nie istnieje
        • Target dynasty
          Any character in dynasty
          • Is adult
          • Jest kobietą
          • Ten: NieTarget character
        Wtedy
        • Target dynasty
          Random character in dynastygdzie
          Te same warunki co powyżej
          • Target character
            New mom zostaje matką
      W przeciwnym razie
      Create character: Stan: estate · Female: female · Epoka: 20
      Dokładny skrypt

      Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

      • $estate$
      • $female$

      Używane przez 1

      • Ruler Menuestate = estate_type:nobles_estate · female = no (+7)Opcja 1, Opcja 2…

      © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna