Efekt skryptowy
major_fire_damage
- Dobrobyt maleje o 20%.
- Every popAdd pop size:
pop_size× −0,05 - Ordered buildings in location (najpierw najwyższe
building_level)Lokacjamajor_destroy_building_levels_in_locationChange building level in location: Budowla: PoprzedniTyp budowliValue↗- Add: PoprzedniBuilding level
- Multiply: -0,25
- Floor: yes
Dokładny skrypt
Używane przez 2
- Pożar AjazmakapiOpcja 1, Opcja 2
- Spalone miasteczko w pobliżu granicy z RosjąOpcja 1, Opcja 2
Skrypty 2
Używa 1
- major_destroy_building_levels_in_locationOrdered buildings in location
Odwołuje się do 1
- prosperity_severe_penaltyChange prosperity
every_pop = {
add_pop_size = {
value = pop_size
multiply = -0.05
}
}
ordered_buildings_in_location = {
order_by = building_level
max = {
value = 1
add = {
value = location.num_buildings
divide = 10
}
}
}