Efekt skryptowy

hacw_effect_based_on_supported_side

Jeśli
Ma zmienną: hacw_sided_with_$faction$
Wtedy$support_effect$
W przeciwnym razie
$opponent_effect$
Dokładny skrypt

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $faction$
  • $support_effect$
  • $opponent_effect$

Używane przez 2

  • Holland Adjective Wojny haka i dorszafaction = cod · opponent_effect = root = { support_rebel = var:hook_and_cod_wars_pretender_variable } · support_effect = change_gold_effect = { scale = 12 } (+1)Opcja 1
  • Supporter Country Adjectiveka ingerencjafaction = cod · opponent_effect = scope:supporter_country = { support_rebel = var:hook_and_cod_wars_pretender_variable } · support_effect = add_gold = { value = scope:supporter_country.monthly_income_trade_and_tax multiply = 12 } (+1)Opcja

if = {
limit = {
has_variable = hacw_sided_with_$faction$
}
$support_effect$
}
else = { $opponent_effect$ }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna