Efekt skryptowy
gt_opportunity_chain_roll_effect
- Jedno z poniższych, losowo
- 25%Random
- Chance
- Value: Target leaderZdolności administracyjne
- Divide: 10
- Add
- Value: Target leaderZdolności dyplomatyczne
- Divide: 10
- Add: ExpeditionDoświadczenie
- Add: ExpeditionWiedza
- Set variable
- Name: gt_opportunity_taken
- Value: 1
- ExpeditionSet variable
- Name: gt_learning_taken
- Value: 1
- Trigger event non silently: Id: Szansa na zdobycie wiedzy · Days: DAYS
- Chance
- 25%Random
- Chance
- Value: 50
- Add
- Value: Target leaderZdolności administracyjne
- Divide: 10
- Add
- Value: Target leaderZdolności wojskowe
- Divide: 10
- Add: ExpeditionDoświadczenie
- Add: ExpeditionKoneksje
- Set variable
- Name: gt_opportunity_taken
- Value: 1
- ExpeditionSet variable
- Name: gt_field_taken
- Value: 1
- Trigger event non silently: Id: Szansa na doświadczenie w polu · Days: DAYS
- Chance
- 25%Random
- Chance
- Value: Target leaderZdolności administracyjne
- Divide: 10
- Add
- Value: Target leaderZdolności wojskowe
- Divide: 10
- Add: ExpeditionDoświadczenie
- Add: ExpeditionKoneksje
- Set variable
- Name: gt_opportunity_taken
- Value: 1
- ExpeditionSet variable
- Name: gt_fencing_taken
- Value: 1
- Trigger event non silently: Id: Okazja do nauki szermierki · Days: DAYS
- Chance
- 25%Random
- Chance
- Set variable
- Name: gt_opportunity_taken
- Value: 1
- ExpeditionSet variable
- Name: gt_contact_taken
- Value: 1
- Trigger event non silently: Id: Szansa na kontakt · Days: DAYS
- 25%Random
- JeśliNIE ma zmiennej: gt_opportunity_takenWtedyTrigger event non silently: Id: Gdzie następnie? · Days: DAYS
- Remove variable: gt_opportunity_taken
- Jedno z poniższych, losowo
- 33%Set variable
- Name: gt_prodigy_pick
- Value: 1
- 33%Set variable
- Name: gt_prodigy_pick
- Value: 2
- 34%Set variable
- Name: gt_prodigy_pick
- Value: 3
- 33%Set variable
Dokładny skrypt
Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.
$DAYS$
Wywołuje 5
Wydarzenia
- Gdzie następnie?If
- Szansa na zdobycie wiedzyRandom list 1
- Szansa na doświadczenie w poluRandom list 1
- Szansa na kontaktRandom list 1
- Okazja do nauki szermierkiRandom list 1
Używane przez 10
Wydarzenia
- Target Location, miasto Krzywej WieżyDAYS = 25Natychmiast
- Target Location, miasto św. FranciszkaDAYS = 25Natychmiast
- Target Location, etruskie miastoDAYS = 25Natychmiast
- Target Location, SerenissimaDAYS = 55Natychmiast
- Target Location, Target Location Rank RenesansuDAYS = 55Natychmiast
- Target Location, wieczne miastoDAYS = 55Natychmiast
- Target Location, miasto starożytnej arenyDAYS = 25Natychmiast
- Target Location, idealne miastoDAYS = 25Natychmiast
- Target Location, uczone miastoDAYS = 25Natychmiast
- Target Location, miasto PalioDAYS = 25Natychmiast
Skrypty 18
Wymaga 8
Zmienne
- KoneksjeRandom list 2
- DoświadczenieRandom list 2
- gt_contact_takenRandom list 1
- gt_fencing_takenRandom list 1
- gt_field_takenRandom list 1
- gt_learning_takenRandom list 1
- gt_opportunity_takenIf
- WiedzaRandom list 2
Zapewnia 6
Zmienne
- gt_contact_takenRandom list 1
- gt_fencing_takenRandom list 1
- gt_field_takenRandom list 1
- gt_learning_takenRandom list 1
- gt_opportunity_takenRandom list 1
- gt_prodigy_pickRandom list 2
Usuwa 1
- gt_opportunity_takenRemove variable
Odwołuje się do 3
- KoneksjeRandom list 1
- DoświadczenieRandom list 1
- WiedzaRandom list 1